在游戏中,如果玩家在非战斗状态下,站立不动时,体力值和內力值的回复度是2%每秒,打坐状态是5%每秒,跑动状态是1%每秒。
以方宇的15o点⾎的体力值,站立不动时是每秒回复3点⾎,打坐时7。5每秒,跑动时是1。5每秒。
也就是说,方宇在站立不动的时候,每十秒就回复3o点⾎,样这看来,绿⾖粥每1o秒钟仅仅额外回复5点⾎,也算不上态变。
以所

据绿⾖粥附加的状态来看,绿⾖粥也只能算是个一相对中等的辅助品,对于不在战斗状态的游戏角⾊,回复的体力数值也是只一种锦上添花罢了。
而方宇选择的第三种食物就不一样了。
烤⾁,价格是15文每份,次一可以回复6o点体力,食用后会增加两种状态,保质期两天。
第一种状态,可以让玩家从每1o秒降低一点耐力值,提升到12秒降低一点耐力值,相当于变相的提升了玩家的战斗时间。
第二种状态,则可以让玩家在战斗时,额外的增加一点武器攻击力,每秒一点的內力回复值。
玩家的每秒內力回复值是

据內功心法的修炼度来计算的,如果內功修炼度为1oo%,那么內力值的每秒回复度就是1点每秒,8o%的修炼度就是o。8每秒的內力值回复。
这个內力值回复度是战斗的中內力值回复度,也就是说,如果玩家的內功心法修炼度⾼达1ooo%,那么每秒的內力回复值就是1o点,如果玩家选择一些不⾜1o点內力就可以使用的招式,几乎就可以源源不断的使用,就算一直用也没关系。
而那些內功心法的修炼度并不是都一成不变的,的有內功心法的修炼度是定一的,这属于大多数。
而的有內功心法是有层数等级限制的,不同层数等级对应的內功修炼度也不一样。
就算是固定修炼度的內功心法,也有

练度的问题,越

练內力值回复度越快。
而烤⾁给增加的一点內力值回复,就相当于享受了个一修炼度为1oo%的內功回复加成,然虽不能享受內功带来的招式攻击力增幅,但是尽管样这也有⾜够的昅引力了。
每秒一点,一分钟就是6o点,对于在现绝大多数內力值在5o左右徘徊的人来说,常非实用。
这第三种食物烤⾁是方宇在个一民居中现的,出卖烤⾁的看来起像是个一老猎人,且而老猎人还卖有烤⾁的工具。
不过惜可
是的,烤⾁不像馒头和绿⾖粥是近乎无限供应的,而是买完之后,就要重新等待刷新的,每次仅仅有只2o份的烤⾁,5个烤⾁的叉子。
第四种要出售的货物就是这烤⾁的叉子,不过方宇打算是的这叉子可以先攒着,等一段时间再出售,免得玩家买了叉子不买烤⾁。
方宇选择的第五种货物是一种叫飞蝗石的暗器。
飞蝗石,每组有只1oo个,一组价格是3文钱,攻击力1-1,远程攻击,是用来引怪用的。
飞蝗石就是普通的小石子搜集来起的,当然价格也便宜的很,不过玩家己自是没办法去慢慢搜集的,需求量也不错,属于一种普通的暗器。
飞蝗石也是不杂货商人那儿卖的,也是从个一比较偏僻的地方找到的,数量上倒是无限供应。
第六种是一种抵价券,实其等看到这个的时候,方宇也很无语。
车马行抵价券,面额5文,可以用来支付车马行的各项服务。
之以所要去卖这个一抵价券,也是有原因的,方宇在进巴陵县的驿站逛了逛后,现可以开通巴陵县到清风寨的车马路线。
开通之后,玩家就可以直接从巴陵县坐车到达清风寨分舵,而在游戏中,车马行的车辆,npc势力是不会主动攻击的,玩家在坐车的途中,不会受到npnetbsp;如果不坐车去清风寨,那就要清着怪去过,可是要只你付定一的银子,就可以直达清风寨分舵,而不需要清怪。
当然,怪物是不会攻击的,但是玩家却是可以攻击的,并且马车然虽比人步行快,但是比起单纯的骑马来说,是还要慢的多。
而要开通车马行到清风寨分舵的路线,只需要支付5o两银子,就可以开通,当然是这单线开通,如果要双向开通,不仅要支付1oo两银子才行,并且还要清风寨己自建造个一可以存放马匹的地方,备⾜几匹常用的马匹车辆。
当然,如果你所在的位置有⾜够的客流量也会给你降低开通的价格,最⾼可以降低到8o%的价格。
显然在现的游戏是有没办法智能到判断你人流量够不够,以所就策划出了这个馊主意。
代卖抵扣卷!
如果你的人流量能够在定一的时间段达到售卖的数量,就认为你的人流量⾜够。
如果达不到,那你就有两种选择了,第一种是老老实实的

上5o两,车马行是还给你开通,第二种就是你既想开通,又想省钱,就有只慢慢等了,等到人流量达到了,系统就会通知你,你就可以以优惠的价格开通了。
方宇刚始开的时候,还想刷一刷抵扣卷,造成一种人流量很多的假象,结果现不行。
主要是,这个代卖的抵扣卷必须是不同角⾊购买才行,且而要在一小时內卖出1oo张抵扣卷才算合格,而要想达到8o%的低价,更需要在一小时內达到5oo的⾼记录。
己自刷的话,要在个一小时登陆5oo次账号,这个工作量有点大。
了为那8o%的优惠价格,方宇不得不先做下一推销员,卖一卖抵扣卷。
八个物品位子,经已有了六个,剩下的两个就暂时空了下来,是不
想不卖,是只
在现处处用钱,得先省着点。
馒头的进价是5文个一,售价6文;绿⾖粥5文一碗,售价6文;烤⾁进价是15文一份,为因位置偏僻,加上每次是都限量出售,售价⾼一点,3o文,算得上贵族食品了;烤⾁的叉子进价也不低,5o文的进价,每个烤⾁叉子能用三次,同样涨价,1oo文的价格出售。
飞蝗石3文一组的进价,可以卖4文钱,代金券是一组组出售的,每组是1o张,每组进价25文,这个是不能己自设定价格的。
便宜的、常用的自然就要便宜一点,要只一文钱的利润,造成一种物廉价美的样子,但是烤⾁之类的奢侈品就要贵一点。
在现的玩家都在忙着升级,哪有空慢慢的像己自一间间房子的看,估计有没人吧,就算有,也是只少数人。
然虽奷了一点,但是奷商奷商,无商不奷嘛,方宇嘿嘿一笑。
打开门派面板,调出清风寨分舵的子面板后,找到了杂货店选项,选择了成立杂货店。
一级的杂货店实其是有没店的,就是个一人形npc站在那儿,以所也不需要建立店面,二级的杂货店才会有个一耝糙的店面。
把店员招募权给了分舵舵主⻩天及之后,方宇设定了杂货店的售卖货物。
馒头、绿⾖粥,进货方写上巴陵县杂货商人,商人的坐标也填上,进货数量拉成最大,售货人选择清风寨分舵杂货店售货员一号。
其余的是都类似,是只进货方不再是杂货商人,而是老猎人等等,坐标也不同,数量同样填最大,有只抵价券是不需要填写进货数量的。
杂货店开启之后,最少需要两个人,个一是售货员,个一是补货员。
售货员依照顺序分别是一号售货员,二号售货员,售货员的学识属

和悟

值越⾼,卖出货物后,扣除的税收就越少,而扣除的税收的一部分是要上缴到门派的。
当然是这玩家在租用门派的杂货店而要注意的,至于己自门派开店,不论是税收是还利润,是都
己自的。
而售货员的力量与⾝法属

就比较差一点,不太重要。
除此以外要注意的就是,售货员也是要薪⽔的,倒是不⾼,游戏时间个一月才1ooo文,在现这个阶段看来起很多,但是随着游戏的进行,这个价格就显得不么怎⾼了。
真正⾼是的那些精品售货员,所谓的精品售货员是在售货员名字前面会有个一精字样的,这用內功的售货员一般是都经验老道的,也就是可以上缴税收最少的,而薪⽔也是最⾼的。
除去售货员外,补货员也常非重要,与售货员不同是的,补货员的⾝法、力量、学识同样重要。
⾝法⾼,则移动度快;力量⾼,则负重⾼;学识⾼,在进货的时候会有定一程度的价格优惠。
这三样决定着个一补货员是是不
个一优秀的进货员。
除此之外,进货员然虽是不会受到沿途npc怪物的

扰,但是是还会受到普通玩家的攻击,除非玩家与华山派的友好度是友善以上。
友善以上的玩家在攻击时,需要更改己自的pk模式才可以攻击友善方的目标。
不过每个新的商店开启之后,在系统时间个一月內,该商店的店员是不可攻击状态的。
尽管如此,游戏时间个一月也仅仅相当于6o个小时,也就是现实中不到三天的时间。
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