第一百四十三章基础准备
如果只开启个一天赋树的
对于罗德来说并有没什么。但是在现他算是两线做战,齐头并进,以所难免会有些烦恼。目前罗德点开的天赋树里,召唤大师中被点満的有[魂之共鸣lv3]与[构造协调lv2],而灵魂使者侧的则是[灵质盔甲lv3]与[如影随行lv3]。在两个天赋路线第一层之中各有两个技能被点満。而到达了五点技能的使用之后,两个路线的第二层天赋也时同开启。
在召唤大师第二层天赋中拥有三个天赋,分别是[灵魂沙漏][幻界之门]和[強制醒唤]。
其中[灵魂沙漏]可以用来增加召唤精灵最多一半以上的存在时间,而[幻界之门]则可以在玩家制造新的召唤精灵时,有很低的机率增加只一。至于[強制醒唤]这个被动技能则一直是罗德的最爱———在醒唤这个天赋之后,当召唤精灵遭受袭击死亡时,有定一机率可以原地満⾎満状态复活,且而不需要再次消耗召唤者的灵魂力量。唯一惜可
是的这机率有只一点可点,且而也有只不到百分之五的机率。否则的话,罗德倒是可以考虑下一把某只自暴狗狗当成无限循环的**炸弹来使用,那样定一会相当带劲的。
而灵魂使者的中第二层则有四个天赋,分别是[牺牲精神][王者之道][无限感悟]和[魂印传承],这四个天赋同样让罗德很难抉择。[牺牲精神]这个天赋的效果是可以指定个一召唤精灵,強制牺牲它之后将其的力量叠加在另外一张卡牌上。就拿烈焰杀手来说,如果罗德指定牺牲它并且将目标定为星痕的话,那么它攻7防3的数值就会叠加在塞莉亚的⾝上,从而使塞莉亚的属

能够一瞬间提升到攻16防9的⾼⽔准。不过这个天赋的限制在于只能够叠加次一,无法连续叠加,且而状态的保持时间不长,哪怕点満整个天赋也最多只能够维持五秒的时间而已。
[王者之道]和[无限感悟]则是“灵魂使者”这个天赋的特

表现,前者可以将召唤精灵时所消耗的灵魂力量减少最多三分之一。而后者则可以用来扩充罗德的灵魂力量,在

活[无限感悟]天赋之后,罗德的灵魂力量在升级时将会多产生百分之二十的涨幅,这个速度然虽和法师是还有点差距,不过经已算是相当接近了。
至于[魂印传承]的天赋则是用在融合精灵上,点开这个天赋之后,当罗德将两个精灵融合为一张新的卡牌时,新的卡牌将可以继承两张旧卡牌的技能,最多只能够继承三个,一始开是随机继承个一,而点満之后玩家则可以己自选择后面两个天赋进行继承。
在这七个天赋里,[灵魂沙漏]需要三个技能点,[幻界之门]和[強制醒唤]各需要个一。[牺牲精神][王者之道]需要三个技能点。[无限感悟]和[魂印传承]则各需要两个技能点。也就是说,两个天赋路线的第二层一共需要十五个技能点。而罗德在现手中有只九个技能点,再加上这些天赋技能对于罗德来说都很舍不得,以所他的确有些为难。
在把己自关在书房里整整一晚之后,罗德最终是还做出了选择。
在目前有没合适的剑术技巧的情况下,他把所的有技能点全部扔到了天赋树上,分别点満了[灵魂沙漏][強制醒唤][王者之道]以及[无限感悟]。
而罗德做出样这的选择,也并非有没原因的。
伴随着翡翠之泪的毁灭,罗德可以确定,光之国目前在帕菲尔德地区的

谋经已完全破产,特别是在黑袍法师死了之后,被封闭的商路会再次一的流通,这对于穆恩公国来说是个常非好的消息,但是对于光之国来说就很坏了。不过罗德显然乐见于此———要只能够让光之国不舒服的事情他都⼲的

⾼兴的。
样这一来,就代表罗德不需要在和人斗方面下太多的精力,而

据佣兵协会个一月的休养期限制之后,早经已准备就绪的各大佣兵团自然会始开重新战斗。罗德自然也不例外,他的目标很简单,争取在冬季到来之前,抢到最⾼的分数,然后将星光晋级为佣兵公会。
目前在穆恩公国之內,一共有四大佣兵公会,它们分布在穆恩公国的各处,但是帕菲尔德地区却一直都有没
个一稳定的佣兵公会来导领,而罗德如果能够成功的让星光晋级为佣兵公会的话,那么他就可以一跃成为这片地区非官方的导领者之一了。到那个时候,以罗德对于穆恩公国的

悉承担,要只能够找到一条通往⻩金城的道路,那么获得莉蒂亚的支持并且得到的她协助并是不件困难的事情。
罗德很清楚眼下的穆恩公国是个什么样的情况,在几年前的那场“大灾变”之后,倾向议会的反对派势头有所减弱,而王

则死死的占据着权力中心。不过那些反对派并有没被彻底消灭,而莉蒂亚也一直很耐心的在寻找把这些祸害斩草除

的时机。伴随着光之国重新对穆恩公国展开渗透,这些反对派也始开死灰复燃。而在穆恩公国的四大佣兵公会里,其中就有两个是反对派的走狗。
要道知佣兵公会然虽表面上看来起是个第三方组织,但是它在地区內却拥有相当的影响力。别看佣兵公会人数不算太多,而事实上,陆大上的各个家国对于这些大型佣兵公会也是半支持的态度,如果说那些盗贼公会,杀手行会之类属于黑⾊势力,而执政官,守卫队和军队属于⽩⾊势力的话,那么佣兵公会就属于灰⾊势力。
它们实力強大,且而很多时候可以帮助上面的那些权力者做一些们他无法明地里去做的事情,或者一些出动军队太过小题大做,而一般人又很难去搞定的⿇烦。而作为回报,这些人会给予们他金钱和权力上的支持。在现穆恩公国內的四大佣兵公会就是如此,其中两只佣兵公会分别属于卡萨布兰卡地区的法利安家族和克兰蒂诺地区的蓝宝石之城,这两个佣兵公会属于王

的支持者。而另外两只的背后支持者则是华沙的商人联合协会以及泰加尔的北方同盟,们他是反对派的援军。
罗德当然是支持王

,他所期望的结果是获得⻩金城的支援,时同在定一程度上获得立独自主的权力。且而这实其也是条升官发财的捷径,毕竟游戏里的玩家都很清楚,当你建立佣兵公会之后,要只能够把王

的声望刷到亲密,就可以获得个一开扩任务,而要只完成这个任务,你就可以从个一佣兵公会的头子摇⾝一变飞上枝头变成个一领地的领主。
当初罗德的领地就是么这来的,在穆恩公国毁灭之后,他率领星光把法之国的声望刷到亲密,然后获得了“混沌地区”的开扩权,最终获得了己自的领地。这种领地大多建立在人烟稀少的地方,名义上然虽依靠着给予开扩权的家国,不过事实上领地的收⼊支配,法律设定以及征调军队则完全是由领主己自来完成的。
这不仅仅是游戏里的个一设定,事实上在现组成了光之国议会的这些家国领土也是都
么这来的,们他都曾经是一些和光之国议会关系亲密的強大势力,前往各个地区开扩土地,然后便

据《比莉亚法典》赋予们他的权力获得了这些地方的控制权。而在现,然虽名义上们他
是还光之国议会的成员,不过实际上却早经已是个一个立独的小家国了。
以所
在现罗德所要做的就是在最短的时间內将己自的佣兵团升级为佣兵公会,然后与⻩金城建立联系,想方设法拿到混沌地区的开扩权,要只
己自能够拥有这个权力,那么他就可以利用己自的经验和实力开扩领土。积累⾜以对抗即将到来的战争的力量。
当然罗德也很清楚,这可不件容易的事情,混沌地区是都未处于龙魂保护之下的危险区域,那里气候常年多变,且而到处都有其他地方

本有没见过的怪物,更有不少魔鬼之类的可怕存在。要想彻底消灭这些可是很困难的,普通人

本做不到,至甚就连训练有素的军队也是损失惨重。这就是为什么《比莉亚法典》规定有只获得了实力认可的组织,个人和家族才能够得到开扩资格的原因———如果有没到达定一的实力程度,去那种地方只不过是杀自而已。
当然,一般的家国是不会派遣己自的军队去开扩的,那会浪费大量的人力物力,且而也不见得定一能够有所收获。以所
们他宁可选择让那些家族或者佣兵公会前去,如果们他获得了成功,那么己自
家国边缘地区叫人头疼的混

状况就会此因而恢复正常。如果们他失败了,损失的也是不
己自的人,且而还可以降低己自⾝边其他势力的实力,何乐而不为呢?
所谓人安逸了,就想不再去冒险了,在现光之龙魂下笼罩的各国早经已不象最初那样对于探索未知地区抱有什么趣兴。们他更希望能够坐吃别人的果实,时同获得己自的最大利益。
但是这对于罗德来说,是常非必要的。
且而他有着相当的自信。
和这个世界那些胆怯的家伙不同,罗德曾经有过好多次开扩领地的经验,他道知哪个领地物产丰富,哪里属于战略要地,哪个地方能够比较容易招募人手。他也道知该如何消灭混沌,醒唤沉睡的龙魂之力。
要只给他个一机会,罗德就可以把这些变成现实。
不过,如果他无法让己自的佣兵团在最短时间內升级为佣兵公会的话,那么这一切都是只空想。
也正为因如此,罗德最终决定,把目前所的有技能点全部投⼊到以pve为主的天赋技能当中去,务必在最短的时间內,获得最佳的效果。为因他道知佣兵协会有个规定,当个一佣兵团能够在半年內获得150分以上的积分时,佣兵协会可以破例不等到冬季整休期直接将其提升为佣兵公会。
150分。
做普通的任务需要50个,而那些危险任务也需要完成30个。
这对于那些个一月最多只能够完成2到3个普通任务的佣兵团来说,的确是难以逾越的天堑。
但是对于把冒险做任务当吃饭喝⽔般轻松的玩家来说,那可是毫无庒力的。
当然,罗德也很清楚,己自曾经是玩家,己自
经已习惯了天天做任务的⽇子,但是不表示其他人也能够习惯,所为以了最大限度的庒榨出己自部下的力量,罗德借助己自曾经在游戏中导领公会的经验,很快就做出个一对应的方案。
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