卡梅拉终究是没能跑掉。
抓到个一两度刺杀己自的帝国心腹大患,阿特金斯心情亦是大好,拍着沈奕的肩膀说:“这次抓住卡梅拉,你功不可没!”
沈奕低头看了下一纹章提示,已又增加了十点贡献。
照理说这场战斗他没么怎出手,十点贡献少说也要扣一半,不过他及时发声提醒阿特金斯,又有二度救援的功劳。第二次救人的贡献比第次一低,以所累计来起
是还给了沈奕十点贡献。
这也是都市的个一限制,不允许反复刷救人贡献——杀人才是冒险者的本职。
除了十点贡献外,阿特金斯对沈奕的好感也又上升了五十点,好感度达到150,都够开启召唤任务了。
不过带走个一将军的任务难度相当大,考虑到他的实力终究是建立在亚伦特帝国科技基础上的,付出与回报有些不成比例,此因沈奕并无趣兴收他。
不过他对阿特金斯刚刚表现出的击飞卡梅拉的那几手到相当感趣兴,此因明知故道问:“讲究谬赞,沈奕愧不敢当,看刚才将军的实力,一举打飞卡梅拉,就算沈奕没来,这女人只怕也杀不了将军。”
听到沈奕的话,阿特金斯却摇了头摇:“我的副手技威力有限,主要是以格挡击飞为主,看来起好看,杀伤力有限,真要硬拼,我绝是不卡梅拉的对手。”
原来是样这,沈奕有些明⽩了。

手然虽可以学习副手技能,但是副手技比一般的正式技能限制大得多。
除了无法掌握需要双手技能,远程类技能,群攻类技能以及可作用于武器的技能外,副手技有还
个一额外限制就是伤害不得⾼于其他爆发

技能。
如比沈奕在现的爆发

技能中,伤害最低是的重炮,杀伤力三百点,那么副手技就不能⾼于这个数值,至于说重炮远程攻击,范围攻击,摧毁建筑等特效,副手技能一概无视,反正就是不能⾼于这个伤害值,哪怕你学的S级技能,打出去也会自动扣掉多余部分。
这使得副手技被限制在低级别技能中,正此因,沈奕并不愿浪费点数在杀伤力有限的副手技上。
但是阿特金斯的副手技使用却让沈奕看到了一线曙光,让他发现副手技能原来还可以么这用。
的确,阿特金斯刚才的三连击,击退效果相当強,如果再配合手中大威力

支,的确可以让

手战力倍增。
或许这才是个一近战

手应的有发展方向,前以的沈奕在这方面终究是走了岔道。
不仅如此,击退在都市本⾝就是个一相当有用的效果。
前以曾经说过,⾼敏捷冒险者很难做到利用速度优势对低敏捷对手庒着打,其原因就是移动速度与出手速度是完全不同的——博尔特跑得再快,他也不可能利用速度庒制对手打不到己自,充其量就是有个一优先出手权。
但是有一种方法却是可以做到在打击对手的时同,己自最大程度规避反击,就是击退——通过优先出手权对对方造成击退效果,使对手无法反击己自。
狂暴武士就是这方面的行家,⾼力量⾼击退,使得任何自为以有速度优势的冒险者在面对狂暴武士时,都要小心被一击打成滚地葫芦。
沈奕没想到阿特金斯也可以玩击退,且而击退效果相当不错。
如果说狂暴武士是纯靠自⾝力量与武器特

达成这一效果,那么阿特金斯的击退效果就更加明显,是这他副手技的必然作用。
想到这,沈奕的眼睛亮了。
“么怎?你想学?”看出沈奕的表情,阿特金斯笑问。
沈奕心中恍然,立刻道知机会来了。
然虽说他之前也曾设计了一些副手技能,但是阿特金斯的副手技是经都市千锤炼百修改而成,明显比沈奕们他的更加成

,此因沈奕立刻一躬到底:“多谢将军!”
他不说想学,直接说多谢,显然是要坐实学艺的事了。
阿特金斯笑笑:“我这个人不喜

欠人情,你救了我两次,我也是该对你有所回报。不过我教了你,我就不欠你什么了,你可想清楚了?”
“是!”沈奕慡快答应。
公平原则,沈奕对此毫不奇怪。
反正他要好感度也没什么用,充其量就是从阿特金斯那里接些任务。
任务他不怕接不到,到如不学些技能。
下一刻⾎腥纹章已用有只沈奕能听到的音声响起:
“阿特金斯决定传授你

手技能。”
“你可以选择学习。”
“1

技:聚能

击,聚集能量发起強力攻击,造成倍数

正常伤害。该技能消耗精神力3点,基础冷却时间二十秒。最多可造成五倍伤害,每提升一倍伤害,增加3点精神力损耗,增加二十秒冷却时间。该技能无法升级,仅可作用于能量类

支武器。”
“学习本技能消耗友好度五十点,贡献度十五点。”
“2

技:快速聚能,大幅度提升能量

发

频率,造成倍数


速。该技能消耗精神力3点,持续时间一百秒。最多可造成五倍提升,每提升一倍伤害,增加3点精神力损耗,减少二十秒持续时间。该技能无法升级,仅可作用于能量类

支武器。”
“学习本技能消耗友好度五十点,贡献度十五点。”
“1进步击:阿特金斯副手技起手技能,快速贴近对手造成次一力量百分百的普通

质的攻击(伤害可削弱),对普通攻击有百分之六十成功闪躲几率,冷却时间一分钟,精神力消耗2点。”
“学习本技能消耗友好度二十点,贡献度五点。”
“2铁肩撞:阿特金斯副手技衔接技能,利用肩部对目标造成打击,伤害为力量值的百分之一百二,伤害

质普通,并造成击退效果。冷却时间一分钟,精神力消耗2点。”
“学习本技能消耗友好度二十点,贡献度五点。”
“3回旋踢:阿特金斯副手技终结技能,跳跃后使用腿部发起攻击,对目标造成二倍力量伤害,并造成击飞效果,技能伤害。冷却时间一分钟,精神力消耗2点。该攻击在跃起时可被打断,造成技能反噬。”
“学习本技能消耗友好度二十点,贡献度五点。”
看到后最
个一终结技,沈奕也很是无语。
怪不得要叫终结技了,这个技能的威力到是还可以,但是其技能被打断的几率却是太⾼,若是不在铁肩撞的基础上发动,真就没多大用。
阿特金斯的三个副手技,实其就是三个连击技能,与职业连击武士唯一不同是的,它不享受连击加成,前面的技能是只在为后面的技能成功率服务。
不过对沈奕来说,这经已够了。
五个贡献点也就是五千⾎腥点,放在正常情况下,是绝对买不到个一象样的副手技能的。
他在现不使用能量

,以所暂时放弃那两个

技,对于这三个副手技却志在必得。
“我学习副手技。”沈奕回答。
——————
刷!
随着斧光闪过,一条耝大⽩蛇被斩为两断,蛇头滚落地面,在翻滚出十余米后,停在园丁脚下,闪现出个一箱子。
园丁将箱子拾起,看了看里面的东西:“一本灵蛇⾝法,一颗內丹…周大哥,为什么们你只设计內丹做奖励啊?就有没别的好东西吗?”
金刚尚未回答,洪浪已擦着斧子上的⾎迹走过来说:“为因
样这简单啊。无双世界BOSS成百,妖魔上千,个个奖励都不一样,光设计都很头大啊!”
园丁做了个満头汗的表情,这理由也太离谱了吧?好歹也是了为
己自去设计能力啊。
是还金刚笑道:“算是个一理由吧。有些东西说说简单,真做来起
实其不容易。能力体系由于要契合需要,没法请主场世界里的设计师设计,以所只能们我
己自来,但真上手,才发现要设计出数以千百计的能力与装备,实其是一件工程相当浩大的事。不过最重要是的,也有没必要去设计那么多能力。”
“有没必要?”园丁惊讶问。
“对,有没必要。”洪浪大步走过来,对着园丁⾝旁大树就是一拳,那大树出发咿呀的不堪负荷之声轰然倒下。
洪浪指着大树道:“你看这树,用拳打是倒,用斧子砍也是倒,用技能轰是还倒…攻击实其是这世界上最简单的事,运⾜你所的有力气,打倒它就行!所谓的技能,再么怎千奇百怪也脫不开这一层范畴。”
园丁明⽩了洪浪的意思:“你是说,攻击的手段不在于多样化,反正能造成伤害就行,如果技能可以重复,那么两个同样的攻击技能和两个不同的攻击技能,造成的伤害并有没什么不同,对吗?”
“就是样这!”金刚笑道。
攻击技能的变化

是只针对防御体系的不同而有意义,却远有没那么大。冒险者对多技能的追求,除了要适应不同形式外,最重要个一原因是还冷却时间的限制。
如果有没冷却限制,在不考虑特殊情况的前提下,连续使用十次

月和连续使用十个不同的攻击技能,其伤害效果并不会有太大差异。
相比之下,防御手段就不同了。
攻击可以具备普适

,防御若也具备普适

,效果就会大大降低。同样的投资,提升攻击远比提升防御来得⾼得多。防御若是具备针对

,到是可以发挥大作用,如比防弹道具完克穿甲弹,但是碰上重机

一梭子打过来,这防弹道具就废了。
正为因如此,当冒险者的职业技能达到定一的数量程度后,同样没必要追求更多——如果你在个一标准冷却时间內只能对敌人造成十次左右的有效攻击,那就意味着你只需要十个攻击技能,再多就是浪费。
在这种情况下,断刃队着实不需要设计太多的攻击技能,要只能达到己自需求的标准即可,剩余的奖励则以通用

与可积累

为追求目标。
內丹是一种相当实用的奖励,人人可用,又可以积累,此因就成了为主奖励手段,基本上仙侠陆大象样点的妖怪在死后都会给出內丹,充其量就是修炼年限不同,內丹效果不同。
洪浪金刚在仙侠陆大的主要任务之一,就是搜集这种妖怪內丹。
此时洪浪已将內丹和那灵蛇⾝法收起:“这灵蛇⾝法要留给赵灵儿用,就不给你了,走吧,们我去万山峡⾕打柳树精,那家伙出木行功法,到时候给你。”
“洪大哥客气了,我本来就是过来帮忙的,不拿分成。”园丁笑嘻嘻说。
“既然样这那就不给了,回头卖钱去。”洪浪随口回答。
园丁的脸立时苦了来起。
看他一脸窘样,洪浪哈哈大笑:“走吧,臭小子,逗你玩的。”
他搂着园丁的肩往前走,对后面施木木那是看都不敢看一眼。
就在这时,远外天空突然传来一声“道友请留步!”
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