第六百零一章龙头
第六百零一章
在接下来的两个星期里,全球服务器的中第次一兼并战争,逐渐平息了下来。
战争是利益需要,而和平则是发展的需要,在这次一兼并战争之后,各国玩家的势力范围,经已逐渐的变得清晰来起,在清扫了周边有可能会对己自产生威胁的势力后,能够在兼并战争中生存下来的,都得到了或多或少的好处,之以所
在现战争平息了下来,也是为因这些获得好处的势力,需要个一消化的时间而已。
优胜劣汰,在游戏里面依然演绎得分十的透彻,然虽战争平息下来,进⼊了个一短暂的和平时期,但是在这场战争当中,无数大大小小的佣兵团和公会,却烟消云散了,那些小的,没什么名气的,有可能是只
了为图新鲜建立来起的佣兵团,消失掉了当然用不说,就连一些规模较大的,颇有名气的公会,也在这场战争中消散了,们他或是为因运气不好,遇上了比们他強大的对手,或是在纷扰的战争过程中,被人连番攻打,疲惫不堪,最终被人一举拿下了,这些,都算是运气不好的典范吧。
不止是实力,有时候运气也是很重要的…
官方有个一数据,将这次战争的结果,表明得分十透彻,在第次一兼并战争始开之前,全球服务器中,各国的佣兵团数量加来起一共有十二万四千五百六十九个,但是在第一兼并战争之后,剩下的佣兵团,却有只四万四千一百二十二个了
当初才进⼊全球服务器的时候,至甚有那种个一佣兵团里面,有只十来个人能够在全球服务器里面混的情景,么这一换算下来,样这的佣兵团,哪怕是在们他原本的服务器里面,估计人数也有只百把人而已,且而类似这个人数的佣兵团,数量还不少呢,十几人,几十人,或者是几百个人,样这规模的佣兵团,如今在兼并战争之后,

本就找不到了
能够生存下来的佣兵团,最低也得有千人以上才行,那些人数较少,没什么实力的佣兵团,在全球服务器里面,是

本不可能混得下去的,在战争中,这些佣兵团被打到彻底解散,团里面的玩家,纷纷投奔其他实力強大的公会和佣兵团去了,哪怕对原本的佣兵团有所留念,也不得不接受眼前的事实。
和这些小公会小佣兵团正好相反是的,那些生存下来的佣兵团,却在这次战争之后,获得了壮大,随着大量的流失玩家逐渐加⼊,这些佣兵团大多都成了为座山雕一类的势力,们他占据着一块区域,而们他的佣兵团团长,也真正成了为领主一级的人物,这些领主佣兵团,大多都有个一相似的地方,那就是一块区域上面,往往有个一佣兵团势力最为強大,而在们他的周边,是都
们他佣兵团的下属佣兵团,这些下属佣兵团,要么是们他
己自分流出去建立的,要么就是在兼并战争中投靠过来的小佣兵团,依托着大势力生存了下来。
样这的模式,就像好一条头狼带领着的狼群一样,略侵

十⾜,们他将所有和们他不对路的敌对势力,通通清除了出去,只留下们他独霸这一区域的所有资源。
当然了,类似样这的一块区域中,大多数的领主和们他下面的附属佣兵团,都会是同一国籍的玩家,很少能够有其他家国的势力能够在留下来的…
样这一块又一块的区域,

织在全球服务器的地图上面,假如用不同的颜⾊将这些不同国籍的势力渲染下一的话,那么可以肯定,全球服务器地图这块画布上面,绝对是斑驳一片,五颜六⾊的,如同菗象画一般。
不过,然虽看来起斑驳,但是实际上,明眼人是还能够很清楚地看出来,这些不同国籍的势力之间,都在不约而同地向着本国玩家的其他势力进行靠拢,如比说,有两个相同国籍的势力,们他之间如果隔着一块其他家国玩家势力的话,这两个相同国籍的势力,都会下意识地时同对们他中间的这块势力发动攻击的,当这块势力被清除掉了后以,两个相同国籍的势力,自然而然地就联系在了起一,连成了一片。
就像好一块玻璃板上面的无数小⽔珠一样,如果有外力引导下一,这些小⽔珠就会慢慢地靠拢在起一,呑并或者和其他的小⽔珠联合在起一,最终成为一颗颗大⽔珠的。
或许到了那个时候,就会成为分庭抗礼的局面了…
虽说在现大家都时同处于短暂的和平发展时期当中,但是有点见识的人都明⽩,样这的和平持续不了多久的,以所,很多人始开关注起地图上面的各个势力的分布情况,们他惊讶地发现,实际上各国之间的雏形,早经已被表现出来了。
就好比龙之国度这块地图上面,华夏区玩家占领的区域,是最多的,然虽
在现还有没连成一片,但是是这迟早的事情,可以想见,当再次一的战争爆发后,在龙之国度这片地图上面,非华夏区玩家的势力,⽇子可能不好过了,们他可能会被蜂拥而至的华夏区玩家,个一接个一地踢出这龙之国度的地图。
以所说,然虽很多佣兵团侥幸地在兼并战争中生存下来了,但是实际上们他的情况也同样是不那么乐观的,指不定什么时候,就会从个一得意洋洋的领主,沦落为丧家之⽝了。
得出样这
个一结论后,有很多⾝处别人大势力范围下的领主们,都有些感到不安,假如那不道知什么时候始开的第二次兼并战争打响后,们他能够守得住己自的领土还好说一点,假如守不住的话,那在现再风光也是⽩搭。
们他必须得为己自寻找出路,要么在原地发展壮大己自,要么就是走出去,寻找和己自同一国籍的势力进行联合,样这一来们他才有可能保住己自风光无比的领主地位。
是于,哪怕是在这短暂的和平时期中,全球服务器地图上面,也同样零星地发生了不少的战斗,这是都那些为因
要想寻找出路的势力所引发的。
不过,在和平的大背景下面,样这零星战斗,倒是没引起太大的关注,一来为因
样这的战斗数量较少,二来嘛,这些要想寻找出路的人,也不敢有太大的动作,生怕引起大反弹,被群起而攻之就不妙了。
在样这的情况下,老妖们他的红叶镇,哦,不,在现应该叫做红叶城了,红叶城也在这段时间,遭受了几次攻城事件。
实其要说来起,当初名流天下这家伙选中了红叶镇这地方,还真是有够运气的,在龙之国度这片地图中,红叶镇,以及红叶镇周边的一些领地,这块区域实际上是在龙之国度地图的边缘上面了,按理来说,样这的区域,要么是处于

战前线,要么是偏僻得不像话,但是红叶镇这里却是不
样这的,这里然虽也处于

战前线,但是在整个地图中,一道系统山脉走向,却恰好在红叶镇这块区域外围蜿蜒而过,这相当于给这块区域加置了一道天然的防线,红叶城外面那条河流,就是从这道山脉上面流淌下来的。
有了这道山脉,老妖们他这块区域然虽名为

战前线,实际上反而成了为
个一比较偏僻的地点了,如果旁边与龙之国度相邻的地图亡灵国度中玩家,要想对红叶镇这边发动攻击的话,那么有只两个选择,个一是做传送到红叶镇后方那个城市,然后从后面对红叶镇发动攻击,要么就是从前面亡灵国度的个一城市过来,但是如果从前面亡灵国度那边过来的话,就必须要翻越那座山脉才行,小队人马还好说,无非是骑着坐骑跑跑地图而已,但是大队人马就不可能,以所实际上,要想攻打红叶镇,只能选择从红叶镇后方的那个龙之国度城市集结。
但是问题在现又来了,龙之国度这块地图上面,华夏区的玩家势力是最大的,要想从这里集结,然后去攻打个一华夏区的城市,做出样这的决定,可是得想清楚了才行,为因
个一不小心,很有可能造成己自反而被华夏区玩家包夹的情景
当初⾚狼丸和信长社之以所不敢带太多的人过来攻打红叶镇,也是为因有这个因素的关系,们他必须要考虑,大规模的外来势力⼊侵,会不会引起本土势力的反弹,以所商量来商量去,把隼田给派来了。
正是由于样这的地理因素,以所红叶镇这块区域,才能够偏安一隅,老妖们他打下这块领地的时候,那时候还算早,盯上这地方的,是不
有没,但是却比较少,以所让们他捡了个便宜,占下了这地方,且而由于管理得力,红叶镇的发展也分十的快速,到了在现,经已没什么人敢轻易动红叶镇的念头了。
尤其是在老妖们他打退了东瀛区两次攻击后,很多人都经已把这里默认成为华夏区玩家的领地了…
…
今天终于把网线拉好了,明后两天估计就能够开通了,到时候更新恢复,这段时间的真对不起大家了,样这欠着我里心面也慌慌的,争取尽快结束掉吧…
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