眼着看影子就么这站在己自⾝边,老妖突然蹲下,双脚

住他的脚踝部分,然后劲使地一扭,要想把影子给弄倒。
眼前的画面突然停顿了下一,紧接着,老妖便听到了系统传来的的提示声:“超出规定的动作,无效!”
样这的提示声,让老妖顿时楞了下一,竟然不行!?
事实上,对于无法摔倒对方这一点,老妖早就有心理准备的了,毕竟如果的真可以通过⾝体接触而将对方控制住的话,样这的方法实在是有些脫离游戏的范畴了。
一般们我所说的控制技能,大多表现为三种形式,一是使目标眩晕。二是使对方减速缓慢,三就是束缚对方,使其无法使用技能,能够达到这三种或者类似效果的,统称为控制技能,且而一般来说,是一种状态形式,意思是玩家通过某种技能的释放来展现效果。
但是假如老妖的真可以用现实的中一些摔打能力,对目标造成同样的控制效果的话,会不会就意味着系统精心设计出来的那些控制技能经已失去意义了?
如果说是其他人,或许在听到样这的系统提示后,就经已放弃了样这的想法了。但是偏偏听到系统提示的,是老妖!
对于这个游戏的自由模式,老妖最理解不过了,他能够开启自由模式,靠的就是和系统进行不懈的斗争得来的,当初了为
个一武器匕首的握法,老妖都能够和系统较劲七八个小时。以所他自然明⽩,此时系统的提示到底是么怎一回事。
一种可能是,系统的真不允许样这的摔打控制能力出现,而另一种可能,则是老妖再次遇到需要和系统较劲的时候了”
不试试的话,么怎可能会道知到底行不行呢?
是于老妖匍匐,双脚就样这夹住影子的脚踝,拼命地重复着那个动扭的动作。
“超出规定的动作,无效!”
“超出规定的动作,无效!”
“超出规定的动作,”
系统的提示声,下一接下一地传来,但是老妖却完全将其当成了耳旁风,自顾自的继续着。
影子被老妖样这夹住,然虽
有没被摔倒。但是却也没能迈开脚步进行移动,老妖正是看到这一点,才得觉应该有希望的。
“你到底要想做什么?”影子居⾼临下地望着老妖道:“不要⽩费力气了!”
完说后,直接蹲下⾝来,一刀揷在老妖的

口上,次一暴击出现。再次将老妖给秒掉了!
是这老妖地五十三次挂掉了,,
然而,等到老妖复活起率后。立刻又朝着影子扑了去过,丝毫不顾及对方竖立着的短剑,伸过手去,要想按住对方。
结果,老妖的手刚刚伸到影子的脖子边时。系统又传来了提示声:“玩家有没持有武器,和战斗对象的距离不宜过于接近!”
一阵力道传来,直接将老妖弹开了不说,那力道还让老妖下一子站立不稳倒了下来。
好嘛,既然己自都可以摔倒下来,那么没理由影子也不会摔倒啊!老妖再次始开重复双脚扭打的势姿了,而系统的提示声,也再次一地始开重复。
“你到底要想⼲什么?为什么不来起好好的战斗?”影子乎似对于老妖的表现感到很

茫,再次重复地问出声来。
老妖朝他一笑道:“没关系。你杀你的,我有还四十七次死亡机会。总能够验证的!”
影子有没说话。佛仿是当机了一般站立在原地,既有没作出攻击动作,也有没脫离老妖的双脚控制,就么这站在那里。跟木桩似的。
而也正是在这个时候,老妖突然听到系统的提示声变了!
“模式修正中成了!老妖顿时卑喜不已,他前以对于这个修正二字,可以说是

悉得不能够再

悉了,要只一听到这两个字,就说明系统的智能判定能力始开生效了!
即便到后最,修正过的技能会和己自原先的想象有所偏差,但是对于老妖来说,是还一种了不得的突破。
不道知过了三秒是还五秒,反正老妖得觉

漫长的,他也一直不敢放松脚上的力道,而后,耳边传来了系统那犹如天簌一般的提示声!
“玩家老妖,自由游戏模式更新,鉴于玩家是以敏捷为主属

的职业。现修正如下:一、单手或空手模式下。玩家可以做出现实动作,假如现实动作带有攻击

,则伤害力按照当前攻击力计算;假如现实动作带有控制

,则生成判定条件,以玩家的力量属

为判定依据,如玩家自⾝力量值大于或等于目标力量值。则有几率使控制动作生效,差值越大。生效几率越大,如玩家自⾝力量值小于目标力量值,则无法生效!”
“修正二、鉴于玩家动作与现实动作吻合率超过慨,启动致命伤害判定,如果玩家对目标造成的伤害超过目标自⾝的气⾎,川以致命伤。匆讲行显示,不再旦示伤害数值“修正三、其他自由模式玩家,也可以使用同样的控制方式对你造成判定!”
接连不断的三条修正信息传来。让老妖愣了下一,然虽说这次一老妖并有没和系统长时间较劲然后使其屈服什么的,但是连续三条修正,却是前以前所未的有。
且而,老妖暂时还没搞懂这三条修正信息到底会给己自带来什么样的改变,他只道知,己自
像好确实可以用⾝体控制能力了。
想到这里,老妖的双脚再次一劲使,他要想通过影子来验证下一。
“双方力量值均等,动作生效几率溉,判定为”失败!”
没想到第仁次使用,老妖就失败了。且而
是还以的几率失败的!
老妖的影子对手,这时候也突然从先前的当机状态中醒来了,由于老妖的运气不好,摔打能力被判定失败了,以所影子再次一刀刺在了老妖的

口上面,将他给秒掉了。
死亡,第五十四次!
再次站起⾝来后,经已是老妖的第五十五次战斗了,这次一复活后。老妖立刻朝着影子冲了去过,左手的短剑厄运夜叉丢回了背包里面。将左手给空了出来,先是伸手做了个一
要想揪住影子⾐领的动作。
影子自然不会等着老妖来揪他。直接始开了闪避。
然而,没想到是的,老妖这下一。竟然是个一假动作!他的⾝子突然一矮,一把握住影子后撤的那只脚,劲使往上一抬!
“双方力量值的等,动作生效几率蹦,判定为”成功!”
影子下一子摔了个,仰朝天!
蹲下⾝的老妖,用脚踩住了影子的⾝子,不让他动弹,右手的亲王葬礼直接顶在了他的喉咙上,笑着道:“或许计算能力比不上你,但是要说战斗经验,这可是学不来的!”
完说,直接一刀揷在了影子的喉咙上!用的,是正手剑技能!
由于厄运夜叉有着个一命中降低筋的自残属

,老妖担心万一人品“爆发”好死不死遇上了这,侃,以所将它换下去了,然虽少了厄运夜叉的将近劝点攻击力,但是老妖自⾝的攻击有还,劲点,这一刀下去出了暴击后,打掉了影子。四点气⾎。
老妖微微一愣,没想到这家伙反应如此之快,被攻击的瞬间也启动了

带上面的献祭技能,清零了魔法防御,把物理防御力给提升到了如多。
然虽避免了被秒杀,但是老妖实其也早就算准了,少了一把武器后。一刀可能秒不了这个家伙,以所
着看影子要想挣扎着起⾝,想都没想。那经已刺进影子喉咙的中亲王葬礼。突然往右边猛地一拖!是还正手剑!
假如说是这现实当的中话,那么影子估计会被老妖这一拖直接把脖子切掉一半的,但是这毕竟是在游戏里面。无法做得太⾎腥了,以所影子头上,是只冒出了个一“0“。勾!”的致命伤害标识后,就直接被⼲着看影子慢慢消失的尸体,老妖站起⾝来,长长地嘘了口气,终于搞定这家伙了!
蹲,老妖己自翻着看系统记录,按照先前和影子的对攻来看。要只力量值和对方均等,成功几率都比较大的,均等就有甥了,那么如果超过定一数额的话,或许能够达到四%吧!是只这个差额数值到底是多少,就需要老妖己自去试验了。
且而按照修正的第二条记录来看。样这的招数,恐怕无法对⾼力量的战士职业使用,或许就连一些加了力量点来提升气⾎的布⾐职业都无法使用,为因老妖从来都有没加过力量属

。他在现的力量值,要么是升级的时候系统给予的加成,要么是装备上面带来的,要想保证样这的能力能够使用出来,除非老妖后期加定一的力量,或者是穿加⾼力量的装备才行。
样这的能力虽说是蛮好用的。想当于额外多了个一控制技能,但是由于只能单手或者空手才能使用。自然会少了一把武器的攻击力,他可以使用,其他人在针对他的时候。也同样可以作出样这的判定来。
有利有弊吧,,
但是不管么怎说,老妖如今的攻击方式,却是更加的自由了。
假如说前以老妖用的自由模式。是初级版本的话,那么被样这修正后,老妖在现的自由模式就像好是升级版一样了,更多的现实动作可以被做出来,让自由模式更加的实真
来起,然虽
是还有定一的限制,但是那是系统了为平衡而作出来的。老妖要只能够使用这种方式就可以了,多一点限制不碍事的。
“嘿嘿!进化版的自由模式吗?”老妖摸着下巴笑道:“叫超自由模式比较好听啊!”
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