在面对精英怪物的时候,顶怪的任务,就落到了队伍中唯一个一抗盾牌拿单手剑的战士⾝上了。
战士职业的天赋有三个:英勇,坚韧,荣耀,一般来说,攻击型战士,会选择英勇天赋加点,想玩骑士类型的,选择荣耀天赋加点,而选择朝⾁盾方向发展的战士,则都会选择坚韧天赋进行加点,且而自⾝的属

点也会适当配给敏捷的,面对⾼攻击的BOSS时,刺客法师牧师猎人,通通都必须仰仗战士来顶怪,是这毋庸置疑的,有时候个一团队能否生存,就是看队伍中有有没
个一很好的MT。
这个盾战士的装备还算不错,有了手的中盾牌,他的防御至少要比同等条件下的全力战士⾼出不少来,由他来抗怪是最好不过的了。
在游戏的固定程序当中,仇恨值是个一很关键的东西,特别是在人很多的团队当中,为因无法准确计算每个一人的伤害输出,自然就无法弄清楚对怪造成的仇恨到底有多少,以所一般来说,是都先由顶怪的战士先攻击一段时间后,其余的队员才出手攻击。
被引过来的蛛化精灵,首先就被盾战士个一鄙视技能给昅引住了,然后其他人暂时停手,让战士放手攻击,等到累计了定一的伤害后,众人又才重新开火。
游戏当中,如果怪物等级⾼于玩家定一数值,盾击技能是无法产生作用的,就算有固定伤害产生,但是眩晕一秒的时间却是不会的有,是这等级庒制的结果,样这的等级庒制,一般在⾼出10级左右就会出现了,以所一般也很少有人对⾼等级的精英怪或者BOSS使用盾击技能。
以所曾经也有人试想过,想用大量的盾战士玩家,来进行无限晕击战术,但是样这的战术最终被否决掉了。
⾼于玩家10级的BOSS,无法晕住,而如果是只⾼于玩家5级左右的BOSS,理论上的确可以被晕到死,但是样这的无限晕击,却是极其不划算的,要道知战士职业的怒气值,在长时间有没进行攻击的话,是会慢慢消退掉,最终变成0的,也就是说,如果要想无限晕,就只能在野外杀BOSS才行,样这才会有小怪不断刷新出来让战士玩家获取怒气值,但是样这一来,完全就是傻到不行的行了为,出动一大帮战士玩家,一人砍下一都可以直接⼲掉BOSS了,而仅仅是只
了为
个一
是只⾼于自⾝等级5级的BOSS,还要去用无限晕击磨时间,那是不很傻吗?
眼前这个精英蛛化精灵有只30级,倒是可以使用盾击技能,但是一来盾击的固定伤害值少得可怜,二来目前有只三个战士而已,

本无法一直让BOSS晕下去的,以所还如不多用伤害⾼的技能进行打击,以便拉到仇恨值。
盾战士的防御力够⾼,但是由于牺牲了攻击能力,他的攻击仅仅只能达到破防的程度而已,然虽有系统计算伤害的时候,有破防补偿,但是他也同样只能打蛛化精灵100多点⾎,好在战士职业的技能当中,有几个是攻击时附带产生大量仇恨值的,以所倒也让他稳稳地拉住了怪。
等他打了10秒多钟后,老妖得觉差不多了,是于让大家起一出手。
一时间,蛛化精灵的头上不断飘出一连串的伤害数字来,然虽大多都不算⾼,也就是200、300样这,法师的攻击比较⾼一点,偶尔出现暴击的时候,倒是能够有一千一二左右的伤害数字,样这累计来起,伤害输出也算够多了。
老妖也上前出手了!
他的攻击力,本来就是这群人当中最⾼的,一出手之下,立马就让人注意到了。
“暴击!-1040!”
第下一正手剑打出的伤害,就让众人楞了下一,法师出现暴击,打出上千伤害倒是不奇怪,毕竟蛛化精灵的魔法防御有只300点而已,才是物理防御的一半,但是老妖的攻击,明明是物理攻击好不好!样这也能打出上千伤害!?
在正
们他愣神的时候,个一更加离谱的情况出现了。
蛛化精灵⾝上绿了下一,然后颜⾊迅速地消失掉了,个一
大巨的伤害数字从它头上飘了出来:“-4000!”
“我靠!”众人忍不住吓了一大跳。
然虽明道知很有可能是老妖的毒素技能,但是样这
个一数值,却经已超出了众人的想象范围了。
是这老妖左手的中女王蜂之针上面附带的技能,丧魂之毒,50%的几率相当的⾼,第下一攻击中就出现了。
老妖这家伙,就像是嫌众人不够吃惊一样,右手的中亲王葬礼,一记反手剑接着打出了,而这个时候,恰好那盾战士了为防止仇恨被老妖大巨的伤害给拉走,下意识地用了个一盾击技能,将蛛化精灵给晕住了。
“暴击!-1390!”
然后蛛化精灵⾝上又变得绿幽幽的了,个一“-158”的数字冒了出来,然后持续地冒。
老妖在现的正手剑和反手剑技能是都2级了,2级的反手剑,然虽基础伤害有没变,但是眩晕状态下的伤害,翻倍为210%了,也就是说,老妖在现被黑夜惩罚降低了10%的伤害,他的攻击力为900,反手剑的伤害就变成了(900*0。5)*2。1,再计算暴击的伤害翻倍…正手剑技能完全赶不上了!
众神时代中,对于暴击的设计分十的有特点,不但出现暴击时会伴随着超级強劲的打击手感和声光效果,且而出现暴击的时候,伤害值的计算和非暴击伤害计算是不同的,非暴击伤害,是只按照玩家自⾝的攻击力减去怪物防御力后得出,而出现暴击了后以,则是先计算玩家攻击力翻倍后,才来减去怪物防御力的!
样这的设计,对于每个一职业的玩家是都如此,但是对刺客职业来说,的确是一大福音了,刺客⾎薄,物理防御低,魔法防御低,就有只攻击力能够拿得出手了,样这的暴击计算也算是对刺客的一点弥补了。
暴击的计算公式,在前段时间就有人得出计算公式的了,也有人对此表示质疑,认为样这的暴击计算是是不让刺客太态变了,一旦出现暴击,布⾐职业基本上就会被秒杀的。
结果,样这的质疑很快就被推翻了,且而是被很多刺客玩家推翻的,们他的理由是,如果个一刺客连出现暴击都秒不了布⾐职业,那么刺客职业就

本有没存在的价值了,所有玩刺客的玩家都去删号得了…
玩刺客职业的玩家,并是不说们他

作都有多么厉害,有很大一部分刺客玩家,单纯的是只
了为体验那种劲慡的⾼伤害暴击才来的。
老妖然虽
是不抱着样这单纯的了为体验暴击才来玩刺客的,但是不可否认是的,他对于出现暴击时的那种感觉,同样常非的喜

,那种眼前整个画面都为因
己自的暴击而产生颤抖的效果,会让人产生己自拥有无比強大力量的感觉,佛仿置⾝于一种世界尽在我手中掌控的美妙当中…
亲王葬礼上面附加的附魔毒素属

,是相当有用的,然虽在和玩家PK的时候,样这的猛毒属

发挥不出来,但是对于⾎量⾼的精英怪和BOSS来说,却是一大利器,老妖学了一级毒药精通,增加毒素效果5%,每秒掉⾎158点,持续10秒钟,那就是1580点⾎了,且而毒素效果消失后,还可以再次附加上去。
加上先前伏击另外那只蛛化精灵时得到的连击点数,老妖在现有三个连击点了,稍微一想后,再次一记正手剑劈在眼前的蛛化精灵⾝上后,老妖发动了残影剑技能!
“暴击!-4140!”
样这的伤害值爆出来后,就连老妖己自都吓了一跳,自从将亲王葬礼冲到+5后以,这段时间一直都在打⾼等级的BOSS,残影剑三次连击出现的伤害,还从来有没出现过4000以上的数字,在现突然来打个一30级防御不算⾼的精英,下一子爆出的伤害连他己自都不敢相信了。
竟然比丧魂之毒打掉的⾎还要⾼!?
心中微微一计算,老妖在残影剑发动完毕后,立马开启了奔行技能,转⾝就跑!
不跑不行啊,这一连串的伤害下来,老妖经已⼲掉这蛛化精灵上万的⾎量了,仇恨值恐怕早就转到他⾝上来了。
果不其然,那蛛化精灵愤怒了,丢下面前的盾战士,转过⾝来就朝老妖攻击,见他开了奔行跑路后,立马从嘴里吐出一团蛛丝,这个属于魔法技能的攻击,下一子就

到了老妖的⾝上。
“你受到了蛛网

绕,5秒內无法移动!”
听到样这的系统提示声,老妖感觉很是杯具,然虽
己自的超⾼伤害固然很好,但是经常会出现样这的情况,一连串的连击下来,一般都会把怪物的仇恨昅引到己自⾝上的。
“愣着⼲什么!?拉仇恨啊!”老妖忍不住在团队频道里面吼了来起。
队伍里面的团员们早就看傻了,那不断跳出的超⾼金⾊数字,早就让们他把精都震亡了…听到老妖的吼声后,个一个才豁然回过神来,赶紧用鄙视技能強制拉仇恨。
那蛛化精灵然虽将老妖给

绕住了,但是在现却被鄙视技能给昅引住了,一时间进退两难,后最颇为愤怒地瞪了老妖一眼,不甘心地怒吼了一声,重新转过头攻击盾战士。
“那个…头儿,弱弱地问你个一问题…”等到场面重新被控制住了后,队伍里面个一叫做红烧小JJ的法师才期期艾艾地道问:“你不会就是传说的中GM吧!?”
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