我晕,一不小心传错了,感谢死了也愉快兄弟的提醒,在现改正过来了!
…
等到老妖找到了野狼的刷新点后,他才发现了个一不太妙的情况,那就是他一不小心被野狼给摸到了下一后,⾎量立马就掉了一半。
老妖在现的⾎量有只最始开的100点而已,各个职业升级后,⾎量都会有所成长,只不过

据职业有多有少而已,战士类职业的⾎量成长最⾼,刺客和法师都比较少,再加上老妖在现都没升过级,被5级的野狼给打到下一,差点就挂了。
野狼,5级普通怪物,⾎量1000;攻击力50;物理防御力:15。;技能:爪击,对目标造成125%的普通伤害。
发现野狼对己自的伤害很⾼后,老妖也慎重来起了,看到野狼再次一张着大嘴朝他扑过来的时候,便试着始开闪躲。
以老妖的⾝手,闪开野狼的攻击是还比较轻松的,在闪开的那一刹那,老妖脑海中默念了一句:“正手剑!”然后左手的匕首猛地朝野狼⾝上扎去。
当看到野狼头上冒出个一金⾊的伤害值45后,老妖明⽩,己自使用技能成功了,是于右手的中匕首紧跟上,一记反手剑再次挥出。
所不同是的,这次一的伤害,却有只15而已!且而是⽩⾊的数字,竟然是只
次一普通攻击!?
老妖楞了下一,赶紧闪开野狼的扑击,查看了下一技能栏。
这一看,老妖才发现,技能使用后,有个一调息,或者说是回气时间,正手剑使用后,需要有一秒后才可以使用其他的技能。
“游戏毕竟和现实是还有所不同的,每次一的出手,都需要对时间的精确把握,如果己自能够默算时间的话,那么什么时候用普通攻击,什么时候用技能攻击,就是我说了算!”
想通了这一点后,老妖对掌握战斗节奏的概念又加深了一层。
再次划出一记正手剑和一记反手剑后,老妖在野狼⾝上经已累积了三个连击点了,是于,他便发动了终结技:抹杀!刺客职业出生时自带的技能有两个,个一是正手剑,属于累积连击点用的,而另外个一就是终结技抹杀了。
抹杀:消耗三个连击点数,对目标进行两次连续的攻击,每次一攻击造成125%的普通伤害并附加20额外伤害,不消耗能量。目前等级:1,

练度:0%
在有没累积出连击点之前,抹杀技能是灰⾊的,表示不可使用,而连击点一旦累积达到使用条件后,会立马变得明亮,老妖也是注意到这一点后,才尝试着发动的。
在技能发动后,老妖只得觉⾝体的速度突然加快了不少,下意识地,右手的匕首一刀下劈,然后顺势往上一撩!
“-70!”
“-68!”
劈出这两刀后,老妖却突然走神了,野狼对着他进行的攻击,他也是只下意识地躲闪开来,然后顺手反击而已,看样子,老妖乎似又想到了点什么。
野狼刷新点附近,是还有一些玩家在的,们他几乎是都组成队伍在这里练级的,当们他发现老妖个一人走过来的时候,就经已注意到他的了。
“切,又个一傻帽,刺客职业本来就是防低⾎少的,个一人也敢来这里单练?”
玩家们本来看了一眼老妖,就想不理会他的了,在们他想来,老妖很快就会倒地⾝亡后回新手村去的。
但是,过了会一儿后,玩家们突然注意到,老妖不但有没挂回去,反而个一人和野狼

斗来起了。
“咦?老大!你看那小子!”个一玩家对们他队长惊奇地叫道:“那小子的动作,像好…有些奇怪啊!”这个小队的玩家,此时也注意到了老妖的动作了。
在系统引导模式下,玩家的动作都会被系统的框架所固定,这其中表现得最明显的,就是命中和闪避两个数值了。
这两个数值,并有没在人物属

中显示出来,也算是隐蔵的属

了,除了魔法攻击是100%命中外,对于物理攻击,系统默认命中率是95%,而闪避率,

据不同的职业有所不同,最⾼的就是刺客,有10%的闪避率,且而随着敏捷属

的增加,会有定一的成长。
在系统引导模式下,无论你做不做闪避的动作,怪物的攻击落到你⾝上时,系统都会进行次一判定,看你到底是被命中是还随机到闪避的那个几率,也就是说,你能不能闪开,那是系统说了算的。
老妖的动作只以所在其他玩家看来奇怪,那是为因,随着老妖每次一都会针对野狼的攻击而做出相应的闪避的动作,且而这些闪避动作做出来后以,老妖的头上都会冒出个一“MISS”的字样来…
“的真假的!?”这个小队中观看的玩家们面面相觑,实其要说样这的闪避,们他也是不做不到,但是前提条件是,得有100点以上的敏捷,100点啊!升一级才能得到10个属

点,就算是们他队伍里加全敏的刺客职业,怕也要12级左右才能达得到啊!
那家伙不可能在现就10多级了吧!?
“二老!你单独上!”那队长指着们他队里的刺客道说:“你试试看,量尽像那小子一样做闪避动作,看是是不
的真可以闪掉!”
“我!?”那刺客玩家一愣。
“对!赶紧的!”个一小队的玩家们全都起一点头,毫不犹豫地将刺客推进了火坑中…
那刺客玩家迫于庒力,只好硬着头⽪上了,个一人对上了只一野狼,始开卖力地闪躲来起。
后面一帮玩家在不停地坐着指点:“左边左边!往左边闪!”
“庇股!庇股不要扭来扭去的!你丫的扭秧歌啊!”还没等这些玩家过⾜指导老师的瘾,那刺客却传出一声“啊!”的惨叫,倒在了地上。
刺客挂了…
一帮玩家呆了半晌,好半天后,那队长才猛地一拍腿大:“我就道知行不通!肯定有什么诀窍!”
“…”你么怎早些时候不说!?挂掉的刺客

哭无泪中…
等到们他转过头来继续看老妖,准备好好观察下一,看老妖到底是么怎躲闪怪物的攻击的,结果却发现,老妖在⼲掉那只野狼后,竟然盘着腿坐在地上,杵着个下巴,乎似
在正思考着什么。
嗯?难道要先做出沉思状,躲闪来起才会厉害一些吗?玩家们疑惑了半天,后最那队伍的老大也带着他的队员们,一庇股坐在了地上,摆出和老妖同样的“沉思者”造型。
至于们他脑海里想的,和老妖脑海里想的有什么不同,就是不别人能了解的了…
老妖只以所坐下来,是为因他发现了个一问题,然虽说在现他开启了自由模式,⾝体是由他己自掌控的,使用技能的时候,不会受到系统⼲扰,但是样这一来,问题就出现了,技能这东西,不可能有只眼下这三个,后以学习了新的技能,如果有没系统引导,己自又么怎
道知,这技能释放出来是什么样的效果呢?
就像好刚才的抹杀技能一样,然虽
道知是两次连续的攻击,且而老妖也使用出来,消耗了连击点,达到了伤害效果,但是为什么会样这呢?
老妖并有没看到过其他玩家使用终结技的动作,也无法做出很好的判断,以所他刚才走神了,且而在无意识地⼲掉了那只野狼后,又坐下来思考这个问题。
回忆了下一,先前使用终结技时的感觉,老妖心中突然有了点想法,是于拍拍庇股站了来起,打算再验证下一。
再次找上了只一野狼,老妖在它⾝上累积了三个连击点后,脑海中默念道:“抹杀!”然后一刀挥出。
这次一,在老妖刻意的控制下,他并有没做出两次攻击,而是,只劈了一刀!
“-135!”
野狼头上,再次飘出了样这
个一金⾊的,表示技能伤害的数字!
竟然…的真可以样这!?
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